Home > other >  WARNING L15: MULTIPLE CALL TO SEGMENT the SEGMENT:? PR? _WTIMER? The MAIN CA
WARNING L15: MULTIPLE CALL TO SEGMENT the SEGMENT:? PR? _WTIMER? The MAIN CA

Time:10-08

This error can change, everybody bosses help ah,

1. Establish LCD. H file

# # ifndef __LCD_H_

# define __LCD_H_

# include

# define uchar unsigned char

# define uint unsigned int

# define LCD1602_DATAPINS P0

Sbit LCD1602_E=P2 ^ 7;

Sbit LCD1602_RW=P2 ^ 5;

Sbit LCD1602_RS=P2 ^ 6;

Void Lcd1602_Delay1ms (uint c);

Void LcdWriteCom (uchar com);

Void LcdWriteData uchar (dat);

Void LcdInit ();

# endif

2. Establish LCD.
C function
//# include "LCD. H" contains the build library file

Void Lcd1602_Delay1ms (uint c)//delay function

{

Uchar a, b;

for (; C> 0; C -)

{

For (b=199; b> 0; B -)

{

For (a=1; A> 0; A -);

}

}

}

Void LcdWriteCom (uchar com)

{

LCD1602_E=0;

LCD1602_RS=0;

LCD1602_RW=0;

LCD1602_DATAPINS=com;

Lcd1602_Delay1ms (1);

LCD1602_E=1;

Lcd1602_Delay1ms (5);

LCD1602_E=0;

LCD1602_DATAPINS=com & lt; <4.

Lcd1602_Delay1ms (1);

LCD1602_E=1;

Lcd1602_Delay1ms (5);

LCD1602_E=0;

}

Void LcdWriteData uchar (dat)

{

LCD1602_E=0;

LCD1602_RS=1;

LCD1602_RW=0;

LCD1602_DATAPINS=dat;

Lcd1602_Delay1ms (1);

LCD1602_E=1;

Lcd1602_Delay1ms (5);

LCD1602_E=0;

LCD1602_DATAPINS=dat & lt; <4.

Lcd1602_Delay1ms (1);

LCD1602_E=1;

Lcd1602_Delay1ms (5);

LCD1602_E=0;

}

Void LcdInit initialization ()//

{

LcdWriteCom x32 (0);

LcdWriteCom x28 (0);

X0c LcdWriteCom (0);

LcdWriteCom x06 (0);

LcdWriteCom (0 x01);

LcdWriteCom (0 x80);

}

3. Establish DHT11. H library file

# # ifndef __DHT11_H__

# define __DHT11_H__

# include & lt; Reg51. H>

# include & lt; Intrins. H>

# define uchar unsigned char

# define uint unsigned int

Sbit DHT_DATA=https://bbs.csdn.net/topics/P1 ^ 0;

Bit DHT_Start ();

Bit DHT_ByteRead (unsigned char * dat);

# endif

4. Establish DHT11. C file

# include "DHT11. H"

Void delay_ms (unsigned char x)

{

Unsigned char a;

While (x -)

For (a=0; a<114; +);

}

Void delay_30us (void)

{

Unsigned char a;

For (a=12; A> 0; A -);

}

Void delay_40us (void)

{

Unsigned char a, b;

For (b=3; b> 0; B -)

For (a=4; A> 0; A -);

}

Bit DHT_Start ()

{unsigned char m=0;

DHT_DATA=https://bbs.csdn.net/topics/1;

DHT_DATA=https://bbs.csdn.net/topics/0;

Delay_ms (20);

DHT_DATA=https://bbs.csdn.net/topics/1;

Delay_40us ();

If (DHT_DATA=https://bbs.csdn.net/topics/=1)

return 0;

The else

While ((DHT_DATA=https://bbs.csdn.net/topics/=0) && (m
Delay_40us ();

Delay_40us ();

return 1;

}

Bit DHT_ByteRead (unsigned char * dat)

{unsigned char temp=0;

Unsigned char x, y;

Unsigned char m=0;

Unsigned char n=0;

Unsigned char mask=0 x01;

Unsigned char sum=0;

For (y=0; Y<5; Y++)

{

For (mask=0 x80; The mask!=0; Mask>
=1)
{

While (DHT_DATA=https://bbs.csdn.net/topics/=0&&m <200) m++;

Delay_30us ();

If (DHT_DATA)

Temp |=mask;

The else

Temp&=(~ mask);

While (DHT_DATA=https://bbs.csdn.net/topics/=1&&n <200) n++;

}

* (dat + y)=temp;

temp=0;

}

For (x=0; x<4. X++)

The sum +=* (dat) + x;

If ((sum&===* 0 XFF) + 4) (dat)

return 1;

The else

return 0;

}

5. Establish the main function. The main c files

# include

# include "LCD. H"

# include "DHT11. H"

# define uchar unsigned char

# define uint unsigned int

Sbit beep P1=^ 0;//

Sbit BG=P2 ^ 4;//

P1 sbit K1=^ 1;//

Sbit K2=p ^ 2;//

P1 sbit K3=^ 3;//

Sbit K4=P1 ^ 4;//

Sbit K5=P1 ^ 5;//

//sbit beep=P2 ^ 0;

Uchar code table0 []="H:";

Uchar code table1 []="T:".

Uchar code table2 []="%";

Uchar code table3 []="C".

Uchar code table_1 []="2016-06-03";

Uchar code table_2 []="16:00:00 5";

Uchar DHT [5].

Uchar TMP, I, j, k;

nullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnull
  • Related